FIFA 17 Houwer Gids en Analyse

fifa-17-hackDe twee grote transatlantics op de markt van virtuele voetbal hebben al hun sport voorstellen ingediend voor dit jaar. EA Sports blijft Pools zijn succesformule toevoegen bij deze gelegenheid enkele veranderingen van invloed, hoewel niet zozeer door nummer als de relevantie van de uitvoering ervan. In deze analyse van FIFA 17 vertellen we u hoe het is gegaan naar de serie de Mihaylov van dit seizoen.

Vastgesteld om aan te tonen aan degenen heeft die protesteren de schaarse innovatie jaarlijkse sagen die verkeerd, dat de jongens van EA Sports bleken dit seizoen in het aanbieden van een groot aantal nieuwigheden die het tegenovergestelde naar deze theorie dat al zijn zelf laag ondersteunen in constante evolutie zoals FIFA franchises. De Amerikaanse voetballer presenteert dit jaar iets dat kan niet worden beschouwd als een revolutie (met R), maar dat heeft invloed op veel elementen van haar speelbaar voorstel. Toenemende mate in staat om te worden bijna net zo leuk om te spelen alleen als op de Bank of op het internet, iets van enorme verdienste in een video game spel,, FIFA 17 is de meeste inabarcable sporten sport spel die ze hebben gemaakt in de Canadese studio.

De sleutel tot dit, zeker, ligt in het feit dat deze aflevering een maar liefst vier jaar van ontwikkeling is gewijd. Grote bedrijven worden steeds meer en meer gewend aan lange cycli in hun jaarlijkse sagen via de techniek van draaiende studies, en in Electronic Arts ze bieden een andere stevige test meer van de buitengewone resultaten die dit soort technieken geven. De innovaties zijn ditmaal goed speelbaar en visuele Mihaylov voor een sjabloon dat is vastgesteld in een winnende cyclus voor meerdere jaren, en dat biedt voetbal spektakel voor alle profielen van denkbare balmpedic verhemelte. De meest ambitieuze FIFA in de afgelopen jaren heeft al haar voorseizoen afgerond en is klaar om te beginnen de concurrentie. Met de nieuwe gezichten in de vorm van functies gepresenteerd, ruikt zijn team kampioen.

fifa-17-munten-hack

Wat voor soort voetbal Do You Want to Practice?

Hoewel het lijkt misschien dat dergelijke een veteraan studio als EA Sports kan perfect onder de knie hebben belangrijke aspecten van hun sport voorstellen, zoals het tempo van de partijen, is de waarheid dat er niets verder van werkelijkheid. Zonder verder te gaan, we allemaal beseffen dat FIFA 15 had ernstige problemen bij de vaststelling van zichzelf, met een speelbare demonstratie dat fans denk aan een van de langzaamste en meest verleidelijke voetbalwedstrijden de franchise ons tot nu toe had gegeven en vervolgens en naar de kritiek van een bepaald profiel van fans, koos voor het versnellen van de snelheid aan stratosferische ritmes , die uiteindelijk het genereren van de ergste levering van de laatste jaren in een anders altijd briljante IP.

Altijd, om die reden van eventuele wijzigingen, is het noodzakelijk om te lopen met de voeten van lood in de evaluatie van het succes of het ontbreken van dit soort besluiten, maar op dit moment spelen tot en met 17 van de FIFA is een waar genoegen. De spelers zijn nog net zo snel als ooit, maar de bal gaat een beetje langzamer in de passen en dat betekent dat de totale ritme van de wedstrijden een fractie van een seconde om te mediteren over de volgende stap staat te nemen. Duidelijk iemand die wordt geconfronteerd met gezicht met hetzelfde geneesmiddel rivalen in de on-line die rijden de bal blijft een duivels snel ervaring willen als er high-stakes spelers in Ritmo veel, maar het is leuk om te weten dat we kunnen reageren op de gloeiende contra slagen van een snelle tegenstander met een langzamere passerende spel welk vermag verjagen van verdediging van de tegenstander.

Dit heeft vele speelbaar vertalingen heel duidelijk. De eerste is dat, in tegenstelling tot in de levering van een paar jaar geleden, een elf van spits stakers hebben geen noodzakelijkerwijs geeft hen meer kansen om te winnen een wedstrijd; En de tweede is dat dit ook een sterke scala aan mogelijkheden opent. Tot nu toe met traag en sterke spelers kon in handig komen voor een bepaalde voetbalclub en in zeer specifieke posities, de spits van een RAM-geheugen van laterale centra bijvoorbeeld, hoewel het nut ervan op het middenveld was, in tegenstelling tot in echte voetbal, eerder schaars. De aflevering van de voetbal gepresenteerd door EA Sporten dit jaar, echter, geeft het het belang dat het verdient op het fysieke deel; En ten slotte voor het instellen van een half-veld met, om zeer specifieke gevallen, stieren zoals Matic-Kanté in Chelsea, of Iborra-N’Zonzi in Sevilla, heeft een echte nut. Dit is de wijten aan het feit dat eindelijk de gevechten zeer realistisch over de mogelijkheden die zijn dat duidelijk voordelen kan bieden op een speler sterker en sterker, en anderzijds dat het belang van de strijd ook moet worden benadrukt. Zo veel zodat we zelfs hebben uitreiking van de knoppen op de knop om te proberen om te gaan met iemand die probeert om ons in melee. Was er een willekeurige toets op het pad te gebruiken in de aanval? Nu zeker niet.

fifa-17

Als deze maatregel zeer interessant is, en uit de hand van nieuwe animaties voor de schokken en schuift ons echte momentazos van strijd in het gebied geeft, noch neemt het weg helemaal de nieuwe offensief manoeuvres die we tot onze beschikking in FIFA 17 munten hack hebben. Tot nu hadden we enkele opties zoals sterk met de wreef of de buitenkant schieten, doe het wijzen op een meer precieze manier met het interieur en de hele serie spectaculaire foto’s tot centra zoals de Chilenen, snel, etcetera. Nu worden enkele alternatieve opties toegevoegd, zoals die van het ondiepe schot dat we voeren de kick te laden en vervolgens de knop trigger een tweede keer. Hetzelfde geldt voor de hoofdbanden, volleys en passeert; Maar het is niet het enige dat maakt zijn debuut in onze relatie met het sferische en de voeten, en zijn er ook niet-gepubliceerde bewegingen voor de doelman om de bal in het spel op nieuwe manieren die meer geschikt zijn voor wat we nodig hebben.

Als we deze analyse praten over alles dat te maken heeft met de bal hebt gestart, is het echter meer dan duidelijk dat in het moderne voetbal alles wat buiten het ontwikkelt dezelfde betekenis heeft. In dit aspect EA Sports heeft niet wilde in slaap vallen, en wat ze hebben aangekondigd als een kleine revolutie in termen van verkeer zonder een bal heeft gepresenteerd. Onder de bombastische naam van actieve intelligentiesysteem leugens, eerst en vooral, een meer savvy AI en beter kundig voor vondst leegtes in de dichtbevolkte verdediging, iets dat lijkt volledig nodig met betrekking tot die enigszins langzamer tempo van het spel dat wij voordien vermeldden. Het duurt ons niet te veel games om te beseffen dat de tegenstanders nu slimmer als het gaat om het opruimen voor zichzelf, en dat vertaalt zich ook naar onze teamgenoten voor wie het is mooier dan ooit uit te voeren diepgaande passeert dat ze de vijandelijke achterste linies breken. In het algemeen, minder frequente spelers kunnen zien in deze toevoeging het minst opvallende deel van hoeveel zijn opgenomen in het spel, maar zelfs zonder teveel aandacht een snel kan waarnemen van de verschillende soorten carrière uitgevoerd door onze bondgenoten geregisseerd door de AI proberen te misleiden de tegenstanders met valse bewegingen, plekken van breuk en andere manoeuvres die een waar genot voor de amateur zijn. Alle dit niet betekent dat kunstmatige intelligentie is onberispelijk, natuurlijk, in feite spelen tegen het nog een oefening in zekere frustratie in die we voelen dat de titel niet altijd eerlijk met ons is, die is een echte schande gezien het bedrag van off-line wijze gepresenteerd door het programma en de kwaliteit hiervan.

Het laatste punt aan de puur speelbaar gerelateerde? Alles wat te maken heeft met de staande bal, waarmee nu vele mogelijkheden. De hoeken, bijvoorbeeld, zijn niet langer een loutere lancering van een bal die min of meer naar een groep spelers gepompt, nu is het mogelijk om te kiezen met meer precisie waar het gaat om het verzenden van de bal en zelfs een kan maken, bewegingen zonder ballon (weer) met de spelers willen we. De manier om het te doen kon niet worden gemakkelijker en beter doordacht. We besluiten de plaats min of meer precies waarnaar wij sturen de bal en de kracht en drukt u op een knop die we kunnen omgaan met de voetballer die wij vóór en tijdens de vlucht van de bal willen. Wat krijgen we hieruit? Een heleboel mogelijkheden, vanaf de schepping van schermen met een voorkeur voor de veiling van de collega’s aan bewegingen van binnenkomst van de voorkant van het gebied die met unpailing schoten vanaf het punt van de straf eindigen. Er zijn onbegrensde mogelijkheden op dit gebied, en ook in de directe directe en indirecte slagen. Aan de andere hand ook wijzigingen in het gezicht van de lancering van de maximale sancties, die de swingende bar van het verleden vervangt door een pijl die het mogelijk maakt om aan te geven van de kracht en richting aan onze kloppend, naast een positionering van de atleet kunnen we detail ter verbetering van de hoek van kick. Het lijkt een veel interessanter alternatief voor het uitvoeren van de sancties, en meer intuïtief wanneer de pijl is uitgeschakeld en moet men het in competitiewedstrijden.

fifa-17-player

Passie voor toernooien

Als iets heeft de FIFA-serie altijd al als een vlag is het aanbieden van een breed scala van inhoud aan fans, zowel in termen van licenties als spelmodi. Een decennium geleden het aantal speelbaar alternatieven aangeboden door EA Sporten met de voetbal serie ongewoon gul was, echter vergeleken met het aanbod vandaag, is het verschil overweldigend. Over de afgelopen tijd heeft toegevoegd een overvloed aan alternatieven zonder onderbreking, en dat is iets dat niet tot nu, op welk tijdstip de laatste en misschien meer gestopt is ambitieuze modaliteit sinds de tenuitvoerlegging van de karakteristieke Ultimate Team. Het is, zoals u, uit El Camino weet.

Uit Electronic Arts we uiterst voorzichtig moeten zijn bij de bespreking van dit verhaal van Alex Hunter uit de sport van kinderen tot de elite van de sport hebben gesteld, en dat is iets wat die we altijd respecteren aangezien we ons zeer zorgvuldig met spoilers. De belangrijkste van deze manier is het debuut van een narratieve deel, want we de dubbeltjes weten en stuurt van de hoofdpersoon in de sport klimmen. Zijn relaties met leeftijdgenoten, zijn familie dilemma’s, hoe draagt hij het altijd lastige thema van sociale netwerken, wat is gekookt in de kleedkamers… Het idee is fantastisch, en de enscenering is formidabel en EA is in dit verband opnieuw scoorde en hoewel we reeds iets vergelijkbaars in de NBA 2K gezien hebben serie sport is niet precies hetzelfde. Dit betekent niet dat natuurlijk, alles perfect is, en er sommige elementen die worden verfijnd zijn moeten zodat we van mening dat er een grotere samenhang in wat men en, bovendien, dat wat we beslissen voor iets zaken. IT alle begint door te kiezen voor onze club uit de 20 Premier League, altijd rekening houdend met dat het meer prestige van de Premier League, des te moeilijker het zal zijn om het maken van een kloof en kiezen waar we wilt verplaatsen tussen de frontlinies.

Toen begonnen we te verder door middel van opleiding, voorseizoen, beetje bij beetje, krijgen steeds meer minuten in de games en probeert te imponeren de míster en het rechteroog van de fans. Dit is niet alleen gedaan door doelpunten, natuurlijk, en is dat vandaag de dag steeds belangrijker elementen zoals relaties met collega’s of de pers in het voetbal. Deze worden afgewikkeld in El Camino met gesprekken waarin we kunnen kiezen tussen drie antwoorden die Alex zelf zal uitspreken. Wat ik zeg is niet altijd precies wat wordt weergegeven in de regel tekst die wordt weergegeven, iets dat een truc spelen kan, maar in het algemeen het idee is altijd kiezen tussen Koeren, bescheidenheid en een neutrale houding. Beide zijn beter op de indruk op de fans of de coach, en zullen belangrijke in onze vooruitgang en onze omgang met collega’s.

Maar dit mag niet leiden ons te geloven dat we hebben een optie om te kiezen van onze weg in het spel, alles is van tevoren bepaald tussen acht grote mijlpalen voor jager en wij moeten doorgeven ja of Ja. Dit leidt tot momenten van totaal gebrek aan samenhang, om een enkel voorbeeld, wij zijn nogal slecht geplaatst in een test van jeugd werving voor de Premier, maar dat we hebben alle de scouts van de Britse teams die bijgewoond van dit onderzoek onder de indruk. Ze zijn bijkomende elementen en niet altijd aanwezig, maar die afbreuk doen aan de integriteit en eerlijkheid naar een modaliteit die, anders is verwend aan fantastische uiteinden en dat heeft cameo van grote voetbal sterren met zijn beeld en stemmen (dat is waarom dit deel is in de oorspronkelijke versie). Waar wij meer kunnen participeren met wat we doen is in de partijen zelf, waar we hebben beoordelingen en doelstellingen op korte termijn om te ontmoeten, evenals een zeer interessante progressie die niet alleen op onze prestaties in opleiding, maar op het verkrijgen van de ervaringspunten die we voor vaardigheden inwisselen kunnen gebaseerd.

fifa-17-player-stats

Aan de andere kant zijn nog presenteren alle manieren die we hebben gezien tot nu toe, met enkele wijzigingen. In de off-line deel, bijvoorbeeld heeft de Coach carrière modus kleine wijzigingen zoals de aanwezigheid van langetermijndoelen voldoen om te verkrijgen van verschillende beloningen, meer details over het inkomen van ons team, alsmede andere meer cosmetisch alternatieven zoals de opneming van nieuwe toernooien voor en de mogelijkheid van het creëren van een avatar die is ons beeld op de rechter. Ook zijn er meer groei alternatieven als wat wij zijn geïnteresseerd in de race van de individuele speler, en de dezelfde vooruitgang in mogelijkheden wordt gedemonstreerd door andere manieren zoals het personaliseren van ons team in de online Pro Club, de multiplayer van 11 tegen 11. Het is juist op het internet dat de rijkste nuances die het programma nog steeds, met de populaire Ultimate Team leidt de weg waar het systeem van de uitdaging en het debuut van FUT kampioenen met hun wekelijkse kwalificatie toernooien twee van de grote trucs van het voorstel zijn. De titel in de laatste servers getest en met deze blijkens de abonnees van de gebruikers van EA toegang, kunnen we garanderen dat de werking van alles met betrekking tot het genot van de lancering via het internet op dit moment onbevlekt in termen van matchmaking snelheid en afwezigheid totale vertraging is. Ook doen ze niet voldoen aan de vriendelijke logica en de altijd verslavend competities, waardoor we met clubs te gaan op en neer in hevige gevechten tegen spelers van over de hele wereld.

In de zin van de rijkdom die geboden door de lancering op dit gebied heeft een sterke bijdrage de constante groei getoond op het gebied van licenties. Met de belangrijkste toernooien in competitie (UEFA Champions League, UEFA Europa League…), FIFA nog steeds sterk in hun eigen clubs en binnenlandse competities, met een onovertroffen aanbod van competities en apparatuur. Dit jaar met 30 competities en 650 perfect vergunning gegeven teams zijn de nummers een echt schandaal, die wordt verergerd door de nieuwe editie van de vrouwelijke aanwezigheid al vorig jaar uitgebracht en die is beperkt opnieuw nationale teams voor oefenwedstrijden om of te nemen voor hun eigen toernooi. Aan de andere kant is speciale aandacht besteed aan de behandeling van brute aandacht waarnaar samenwerkingsakkoorden zoals Bayern Münich, Manchester United en Juventus Turijn, die heel voorzichtig zijn driedimensionale modellen van alle spelers die hun sjablonen make-up en dat in sommige gevallen hebben, hebben zelfs aangeboden de samenwerking van een aantal van hun spelers als adviseurs voor El Camino bepaalde teams hebben ondergaan. Echter het grote visuele headline in termen van realistische voorstellingen moeten de aanwezigheid van de coaches van de Premier, en is dat alle avatars (gemaakt met meer of minder succes) in de video game hebben en te verfijnen die de herhalingen met hun bewegingen en houdingen in de band.

Een visueel springen

De belangrijkste verandering op het niveau van de visuele is natuurlijk, natuurlijk. EA Sports heeft sinds het begin van deze generatie de graphics engine die we hadden gezien in de FIFA serie wijzigen en kiezen voor de uitvoering van een eigen productie genaamd Ignite is wedden. Het idee? Dat alle sport studio’s samenwerken met hem en aan het einde van elk jaar, samen met al hun vorderingen ter verbetering van het onder alle teams van Electronic Arts gewijd aan voetbal, basketbal, golf, American football en MMA. Het concept was fantastisch op papier, en goedgekeurd voor de eerste keer met FIFA 14 zelf en alle van de partij van Madden, UFC en NBA Live, die werd gepresenteerd in dat jaar 2013. Hoewel de resultaten op de visuele niveau eerlijk gezegd zijn Nou sinds dan, iets heeft er niet van overtuigd Peter Moore en zijn leerlingen sinds hij zijn plan is veranderd. EA’s sport lancering aanbod wordt nu toegevoegd aan de rest van hun studies (opgedragen aan actie, rol, adventures), die zijn met behulp van deze motor in recente tijden, en alle van hen nu gebruiken in unison de bevriezing gemaakt door DICE.

fifa-17-ballEn is dat de resultaten van dit instrument in handen van studies zoals de makers van de saga Battlefield of BioWare, wil slechts een paar voorbeelden, is tot nu toe fantastisch geweest. Waardoor ze beide tot een aanzienlijk hoger niveau dan hun eerdere werk, en nu het maken van de FIFA-saga ook verbeteren hun visuele prestaties. Misschien de minder ervaren amateur doet niet de esthetische veranderingen met het blote oog waarnemen, maar de gewone één van deze lides zal de waarde zeer positief niet alleen de verandering van visuele motor maar ook het feit dat FIFA 17 een ontwikkelingscyclus van vier jaar heeft. Het modelleren van de spelers niet alleen een ruime verbetering in hun lichaam en hun animaties heeft ervaren, maar brengt ook meer natuurlijkheid aan hun gezichten: iets van kapitaal belang in een modaliteit met zoveel close-ups als El Camino. Aan de andere kant blijven de stadions lopen in kwaliteit, met verbazingwekkende detailniveaus voor alle velden van de Premier League en voor een aantal van de meest representatieve van de rest van de wereld die zijn meesterlijk herschapen. Het gras blijft ook kras op een buitengewone niveau, eens te meer als een van de sterke punten van de visuele representatie van het spel en met nieuwe en fantastische effecten op de verschillende klimatologische omstandigheden die opnieuw presenteren het programma om te maximaliseren zijn realisme.

Anders de video game heeft nog steeds een grote fluency bij 60 kaders per seconde op consoles en op PC als ons team toestaat (naar aanleiding van deze link kunt u de vereisten), en de hoge resolutie van het spel is geweldig om te observeren van allerlei details in de spelers en de constructies, van de trainingskampen of de monumentale coliseos waar onze mannen zullen worden geconfronteerd. De edities van Xbox One en PlayStation 4 bewezen al een groot vermogen tot aanpassing aan de Ignite-engine, en opnieuw blijkt dat de veelzijdigheid van bevriezing als een miniatuur, evenals een eerlijk gezegd schaalbare editie van compatibele voelt en wij zullen toestaan dat ons uitvoerig genoeg visuele elementen om ervoor te zorgen dat het programma zich aan onze apparatuur aanpast. Aan de andere kant, blijven de interfaces tonen het niveau van duidelijkheid en elegantie van de franchise sinds haar oprichting, met speciale nadruk op het buitengewone werk verricht in El Camino modus, niet alleen in de menu’s maar ook in de enscenering van alles dat te maken heeft met het verhaal van de hoofdpersoon. Uiteraard blijft de titel hebben alle inhoudelijk volledig bijgewerkt, en de ventilator moet verwachten te vinden van een patch van iets meer dan 770MB van dag één met bepaalde speelbaar instellingen en kleine audio correcties.

Wat betreft de audio, is dit geweest van de oorsprong van de FIFA een van de meest verwende delen door Electronic Arts. De sfeer van de velden is onverslaanbaar, en alle geluiden van wat er op het gazon gebeurt zijn zorgvuldig verzorgd, hetzij om te vertegenwoordigen de hits van de bal of de spelers zelf de bal naar hun teamgenoten op zoek naar een duidelijke vragen. Bovendien, de soundtrack is nogmaals een eclectische mix van gelicentieerde thema’s uit sommige bekende bands en wat minder, maar met een stijl tussen de indie en het elektronische die verbindt met wat traditionele in het intellectuele eigendom van Electronic Arts is geweest. El Camino beschikt over een originele soundtrack door Atticus Ross, een van de Trent Reznor (Nine Inch Nails) medewerkers voor filmmuziek en een Oscar-winnaar met hem samen voor het sociale netwerk. Manolo Lama in verhalende werk en Paco González in het commentaar herhaal nog een jaar als twee van de banners van de audio van het merk, met overvloedige zinnen gerecycleerd vanaf een eerdere release maar met correcte kwaliteit boven alle twijfel verheven en met een goede handvol nieuwe teksten gereciteerd met hun gebruikelijke goed niveau.

Guide sur la prise batterie courir plus longtemps iPad et iPhone

004

Aujourd’hui je vais partager un petit guide pour faire votre batterie courir plus.Nous avons toujours un problème avec nos batteries iPad ou un iPhone. Elle ne durera que pendant une courte période et puis il sera faible sur batterie à nouveau. Nous devrions savoir que tous les gadgets aujourd’hui vont toujours manquer batterierapide. C’est pourquoi nous devons savoir comment faire une course plus longue.

Voici quelques trucs que je sais que je tiens à vous le partager.

  • Réduire la luminosité de vorte iPad ou iPhone. L’ajuster celui juste pour vous voirne pas lumineux et pas à l’obscurité.
  • S’il n’y a pas de Wi-Fi ne pas l’activer. Il se nourrit aussi de beaucoup d’énergie devotre batterie.
  • N’allumez pas votre service de localisation so vous ne l’utilisez pas.
  • Ne demande pas étroite et ouverte tout le temps. Nous avons tous pensé que la fermeture un permettra d’app économiser la batterie, mais qui ne va pas. Lorsque vous fermez une application vous va sortir de la mémoire RAM, donc lorsque vous l’ouvrira à nouveau qu’il se charge à nouveau dans la mémoire de votre iPad ou iPhone. Cela donnera plus de stress à vos gadgets, il suffit de laisser serait-it. Vous n’avez pas à le fermer tout le temps. Donc, ne pas ouvrir n’importe quelle application que vous n’utilisez pas vraiment en tout cas.
  • N’utilisez pas de flash sur votre appareil photo si elle n’est pas nécessaire.
  • Mettez le Mode de faible puissance. Cela permettra de réduire la puissance globale et cela rendra la batterie de votre iPad ou iPhone courir plus longtemps. Il permettra d’économiser votre batterie de 3 heures plus ou moins. Ce n’est pas une application automatique vous iPad ou iPhone, il faut metre en marche manuellement.
  • Utilisation de la batterie, accédez à Paramètres, Général, Batterie, Puis Utilisation de la batterie. Cela vous montrera votre utilisation et le temps d’attente de votre de votre gadget.
  • Vérifiez également dans l’utilisation de la batterrie quelle application consommé beaucoup de batterie. Ainsi vous saurez quoi ne pas utiliser si il n’est pas nécessaire.
  • Loesque vous n’utilisez pas votre telephone généralement l’écran de votre iPad ou iPhone s’éteint pas tout de suite il aura pendant un certain temps éteindre. Donc, vous devriez aller à réglagas, general puis Auto-Lock. Ici vous pouvez auto hors del’écran lorsque vous ne l’utilisez pas. Pour enregistrer votre batterie choisissez l’ultra-basse 30 secondes pour dormer après avoir utilise l’appareil.
  • L’un des plus grands drains de notre batterie de l’iPhone est l’antenne. Il vérifieratoujours tous les cellulaires à proximité et les réseaux Wi-Fi tout le temps. Donc si vous n’attendez pas, ou faire des appels, utilisez les données ou GPS vous pouvez active votre Mode Avion pour désactiver l’antenne. Allumer à toute vole Mode Avion vers le haut sur le centre de contrôle et appuyez sur l’icône de l’avion.

003

Ces astuces peuvent vous aider beaucoup quand vous allez quelque part et vous avez oublié d’apporter vos banques de puissance ou d’autres événements malheureux que vous pouvez rencontrer.

 

Wat is het volgende voor Pokemon Go?

Buddy Pokemon zijn bijna hier en we zijn al op zoek naar the next big thing. We zijn het oversteken van onze vingers en vloekende onze kristallen bol voor de update naar Pokemon GO – Seizoen 2, degene waar alles verandert. Voordat we daar zijn, hoewel, we hebben een paar dingen te bespreken. Vandaag gaan we beginnen met een briljante realisatie door Bob van Boblandia, een Silph Road-lid en analyse van het spel Pokemon GO. Hij realiseerde zich dat, hoewel het tweaken van punt druppels in PokeStops, Niantic in staat is om de dynamiek van het hele spel te besturen.

pokemon-go

Sommige trainers zijn het spelen van het spel, omdat voordat het werd uitgebracht – en veel van die trainers hebben het spelen van het spel een enorme hoeveelheid sindsdien. Voor die spelers, wordt het delicate evenwicht drop ratio’s voor loot uit PokeStops gemakkelijk gevoeld.

Slechts een paar weken geleden – we zijn niet zeker op welk punt, op welke dag – Niantic omgedraaid een onzichtbare schakelaar.

Op die dag veranderde alles. Geleidelijk.

Voor die tijd werden zwaar gebruik trainers krijgen van zoveel Revive eenheden ze zouden moeten ze weg 10, 20 te gooien, of meer tegelijk. Trainers kunnen Herstelt snel genoeg niet gebruiken om te rechtvaardigen het houden van hen in hun rugzak.

Wanneer Niantic omgedraaid de schakelaar een paar weken geleden, doet herleven (en Potions) werd zeldzamer, terwijl Pokeballs vaker werd.

Zoals Bob legde deze week op de Silph Road op Reddit, kan PokeStops invloed zijn op de manier waarop massa’s van trainers het spel spelen.

“Als ze vallen een hoop herleeft en drankjes, het vechten is goedkoop en dus aantrekkelijk, terwijl de zeldzame Pokeballs moet worden gebruikt met zorg,” zei Bob. “Als ze vallen veel Pokeballs en bessen, het vangen van Pokemon is goedkoop en dus aantrekkelijk, en vechten moet zeldzaam zijn.”

Handel

De trading leeftijd is bijna op ons. De meest recente ronde van de codes van het spel hebben gebracht op de langverwachte vermeldingen van de volgende grote troef: het aanbieden van een Pokemon in ruil voor een ander – Pokemon voor Pokemon. Enkele taboes.

Vier acties vertellen het verhaal:
• Trade_search
• Ruil aanbod
• Trade_response
• Trade_result

We kunnen een aantal feitjes over deze vier stukjes code vermoeden.

1. Trainers zal niet beperkt blijven tot de handel met de mensen in hun directe omgeving. Terwijl de originele GameBoy spel vereist dat een grote dikke koord worden gebruikt om Pokémon ruilen van de ene machine naar de andere, we leven in de toekomst nu. Geen dergelijke onzin nodig.

2. Transacties hoeven niet te worden gedaan in real time. Het is meer dan waarschijnlijk waar dat trainers in staat zijn om een lijst van Pokemon voor de handel, dan reageren op aanbiedingen die in een miniatuur markt soort setup zal zijn.

3. Er zal ten minste een manier om te weten welke Pokémon zijn verhandeld worden waarvoor Pokemon – anders dan voor de hand liggende niet langer met één Pokemon en in plaats daarvan met een ander.

Datum en tijd?

Wanneer zal de update te raken? Niantic waarschijnlijk besteed veel tijd en moeite in het verkrijgen van de Apple Watch uitbreiding van Pokemon GO gaan, en ze hebben het formeel aangekondigd tijdens deze week Apple Event. Zij stelden daar dat deze app beschikbaar zou zijn tegen het einde van deze maand (september).

Deze week is het team van Niantic kondigde ook aan dat de Pokémon GO Plus draadloze draagbare apparaat zou worden uitgebracht op 16 september. Dat is volgende week vrijdag.

Terwijl we zouden graag te rijden met onze meest recente voorspelling van een update deze week, lijkt het nu waarschijnlijker dat we zullen wachten tot het einde van de maand.

Dat zal Niantic wat tijd te strijken eventuele misbaksels die gebeuren met de lancering van de Pokemon GO Plus en de Apple Watch app geven.

Het is schijnbaar meer en meer waarschijnlijk dat de oorspronkelijke aankondiging van de Pokemon Buddy systeem Niantic werd gedwongen om vroeg worden onthuld wijten aan een aantal voorspellingen die recht op het geld waren.

Als u meer tips en trucs nodig voor het spel, voer de site cheats-world.com en krijg geweldige pokemon gidsen.

Le mode WiFi de Google Maps ne sera pas manger dans votre plan de données

Google Maps peut obtenir un changement subtil de ses modes hors ligne et de données qui pourraient avoir un effet pas si subtile sur votre facture de téléphone cellulaire. Selon une mise à jour repéré par la police Android, il a remplacé les «zones hors ligne» dans les paramètres avec quelque chose appelé “WiFi seulement” pour certains utilisateurs. La différence est apparemment qu’avec le nouveau mode, Google Maps (presque) jamais utiliser des données cellulaires, même si vous êtes à l’extérieur de vos régions téléchargées. Au contraire, il se connecte uniquement à l’Internet lorsque vous disposez d’une connexion WiFi.

Le mode hors connexion en cours, d’autre part, va cesser d’utiliser vos cartes pré-chargées dès qu’il reçoit un signal, ce qui signifie qu’il mange dans votre plan de données, sauf si vous éteignez vos radios. (L’application actuelle ne vous permettent de choisir si vous téléchargez vos zones hors connexion sur WiFi ou cellulaire.) Google note que le nouveau mode WiFi, “une petite quantité de données peut encore être utilisé, mais il sera beaucoup moins que tout le WiFi seulement.”

Vous aurez besoin de la dernière version de Maps (9.32) pour obtenir la fonctionnalité. Cependant, il semble être un déploiement par étapes, car plusieurs éditeurs Engadget vérifié et ne disposent pas encore, même avec la dernière version bêta (9.33) des cartes (nous avons atteint pour plus d’info). Une fois qu’il n’arrive, il va guérir l’un des points les plus faibles de l’application et peut convaincre un grand nombre de passer d’applications de cartographie comme ici, qui a beaucoup mieux déconnecté soutien.

Mise à jour: Dans un courriel à Engadget, un porte-parole de Google a précisé la portée de la nouvelle fonction WiFi uniquement de l’entreprise, en notant qu’il est encore au stade de test.

«Nous sommes toujours à expérimenter avec les nouvelles fonctionnalités de Google Maps qui peuvent aider à sauver les gens de temps quand ils sont sur la route”, a déclaré le porte-parole. “Sur la base des commentaires des utilisateurs, nous déterminerons si cette fonctionnalité va déployer plus largement.”

Il est temps d’apporter réel Rétrocompatibilité à la PS4

Depuis le lancement raté de la Xbox One, Sony a bénéficié d’une avance confortable dans les ventes de matériel de cette génération de console. Peut-être trop à l’aise. Après l’annonce le mois dernier pour Microsofts six téraflops console Scorpion, les rumeurs peg potentiellement moins puissante PlayStation Neo (même si certains ont fui, les spécifications finales sont inconnues) que de frapper les magasins avant la fin de l’année – un mouvement qui, compte tenu de l’imminence Octobre PlayStation VR libérer au-dessus des plans pour un modèle mince PlayStation 4, pourrait se retourner contre mal avec les consommateurs confus. Ce qui est pourquoi il est peut-être temps d’apporter la compatibilité ascendante véritables à la PS4.

Hypothétiquement, compatibilité ascendante jouer à des jeux PS3 sur les systèmes de PS4 ne serait pas inverser la tendance, mais il serait très intelligent. Bien qu’il semble peu probable que le Neo pourrait lancer dès Octobre quand ce qui est sous tension, il est même pas officiellement connu, si l’un des chuchotements sont vraies, Sony aura probablement besoin de tous les avantages qu’il peut obtenir.

Microsoft, de façon surprenante, a dévoilé sa propre initiative de compatibilité ascendante de l’année dernière, qui a reçu un flux régulier de soutien par le biais des jeux nouvellement ajoutés sur une base régulière. La fonction ne peut pas être un énorme money-maker, mais la confiance des supporters en gardant parfois est tout aussi important. Surtout quand il vient au passé. Et des jeux comme Red Dead Redemption ont vu des pointes de ventes importantes depuis qu’il a été ajouté.

Par comparaison, la façon dont Sony a géré comment et où vous pouvez obtenir les jeux numériques pour ce que la console a été irrégulière. La PS3 dispose d’une bibliothèque assez importante de jeux PlayStation et PS2 originaux disponibles via le PlayStation Network, le marché en ligne, mais aucun de ces achats travailler sur PS4.

Au lieu de cela, la société a adopté une approche à deux volets bizarre par lentement re-libération d’une sélection de titres PS2 CODE psn gratuit numériques pour PS4 qui utilisent un logiciel d’émulation qui upscale à bon, si simulé, HD. Pendant ce temps, les jeux PS3 ont été relégués au PS Maintenant, un service de streaming de location, la société a essayé de présenter comme Netflix pour les jeux PlayStation, en ignorant le fait que le service nécessite vraiment une connexion fibre pour l’utiliser efficacement. (PS One jeux sont presque totalement absentes à l’extérieur de remasters comme Final Fantasy VII et Activision de Crash Bandicoot prochaines versions.)

Sans doute, le fait que Sony a creusé dans ses talons avec PS Maintenant, pourrait facilement être la compatibilité ascendante vrai raison n’a pas été une priorité élevée. Mais l’émulation est loin d’être une tâche impossible, et si Microsoft peut le faire avec 360 jeux, il n’y a aucune raison pour laquelle il ne peut pas se faire sur la PS4 ainsi.

Dans le jeu de la surenchère, il est pas trop difficile d’imaginer un scénario dans lequel Sony pourrait dévoiler officiellement le matériel Neo plus tard cette année avec l’annonce de bonus killer qui il joue aussi les jeux PS3. La fonctionnalité pourrait lancer avec le Neo d’abord, puis être patché pour le matériel de PS4 régulière à une date ultérieure.

Soudain, quelqu’un qui était sur la clôture sur l’achat d’une nouvelle PS4, en particulier si elles ne possèdent déjà une PS3, pourrait avoir beaucoup plus incitatif. Et la sélection de lancement numérique de la Neo finirait beaucoup plus forte. Sony a déjà les ventes pour prouver que la nostalgie vend. Bien que des chiffres précis ne sont pas fournis, plusieurs PS2 rééditions pour PS4 pop régulièrement sur la liste des PSNs de meilleure vente classiques mois après mois.

Une initiative intelligente Sony soit repousser le lancement de la Neo afin de réorganiser la console pour être sur un pied d’égalité avec la Xbox, mais il n’y a aucune garantie que Microsoft sera automatiquement regagner le terrain, il a déjà perdu de toute façon. Néanmoins, Sony devrait tirer parti d’une demande risquée: demande aux fans d’acheter une autre console.

Ni Scorpion ou Neo devraient vraiment diviser leurs utilisateurs des bases puisque les nouveaux jeux seront nécessaires pour exécuter des mises à niveau de performance sur le nouveau matériel, ainsi que sur les consoles standard. Contrairement à la main déjà à bout de Microsoft, Sony a la possibilité de prendre la piqûre d’un rafraîchissement de mi-génération en regroupant la compatibilité ascendante avec elle. Il n’y a aucune raison de ne pas saisir.